ARKCO: Um robô em arduino para resolver o problema do cubo mágico

Este trabalho tem por objetivo desenvolver um robô utilizando Arduino para resolver automaticamente o problema do cubo mágico. Após a leitura das 6 faces e suas respectivas cores, o robô executará movimentos para que o cubo mágico seja solucionado. Em uma primeira fase, o problema será resolvido sem considerar a performance do robô. E em uma segunda fase do desenvolvimento do projeto, será considerado a melhoria de tempo de execução do problema. O objetivo principal é usar conceitos de software e hardware para solução de problemas um pouco mais complexos, e assim motivar os alunos da área de computação de se aventurarem neste tipo de solução.

Linha de pesquisa

Robótica
Sistemas Embarcados

Status

Em andamento

Participantes

João Moreno Vilas Boas

Membros

João Moreno Vilas Boas

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